本報記者 謝若琳
財報,是一家公司業績狀況的晴雨表。
3月30日,游戲研發運營商心動公司公布了截至2019年12月31日年度業績報告。從財務數據來看,2019年,心動公司實現營業收入28.38億元,同比增長50.4%;毛利約17.72億元,同比增59.5%;歸母利潤3.47億元,同比增長21.6%;經調整利潤4.05億元,同比增長41%;每股盈利0.98元,不派息。
就在財報公布的第二個交易日,心動公司大幅低開,報收23.7港元,跌幅8.67%,距其3月份最高價32港元已經跌去26%。與之相對的是,香港恒生指數當日收漲0.11%。
事實上,作為從知名游戲社區TapTap的主體,心動公司上市以來也曾受資本青睞,2020年初,受疫情影響,游戲公司受到資金追捧,心動公司股價隨之拉升。
2月18日,東吳證券研報預期,心動公司2019年歸母凈利潤達4.9億元;3月14日,國元國際研報預期,心動公司2019年凈利潤達4.7億元;3月15日,信達證券在研報中預期,心動公司2019年歸母凈利潤達4.86億元。
顯然,心動公司2019年實際利潤水平未達券商預期。
從收入結構來看,心動公司主要營收來自兩部分:游戲和TapTap業務。
2019年,心動公司的游戲組合由38款網絡游戲及11款付費游戲組成。其中,網絡游戲2019年收入23.2億元,占總收入比81.7%,同比增長50.2%。
而TapTap移動應用程序被譽為游戲屆的豆瓣,截至2019年12月31日,TapTap的平均月活躍用戶為1790萬,同比增加19.6%。游戲玩家自TapTap搜索并下載游戲。2019年,TapTap上的游戲已獲下載3.52億次,同比增加36.8%。
雖然收入大幅增長,但是2019年心動公司凈利潤增幅明顯放緩。Wind數據統計顯示,心動公司2017年、2018年、2019年凈利潤增幅分別為363.17%、144.39%、21.59%。
從財報來看,2019年,心動公司凈利潤增速大幅下降的原因之一,是運營成本的提升。2019年,公司銷售及營銷開支7.45億元,同比增加66.3%;研發開支3.18億元,同比增加60.6%;一般及行政開支2.03億元,同比增加88.9%,其中包括一次性上市開支5355萬元。
(編輯 張偉)
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