4月9日,掌趣科技發布2019年一季度業績預告,預計報告期內歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.75億元至2.1億元,比上年同期增長33.01%至59.61%。
預告顯示,業績變動主要是公司所持金融資產的公允價值變動損益增加較大所致,而2019年第一季度公司非經常性損益對凈利潤的貢獻金額預計為5,000萬元-8,000萬元。有市場人士表示,掌趣科技此次業績“翻紅”或許代表公司已逐漸走出研發轉型的階段性陣痛,釋放出主營業務穩健發展,經營面持續向好的積極信號。
產品層面,受益于精品化研發和精細化運營策略,掌趣科技旗下《奇跡MU:覺醒》、《拳皇98終極之戰OL》等明星產品保持長期穩健的盈利能力,為公司經營注入充沛現金流,構成了本次Q1業績的基本盤。而增量方面,公司儲備有《一拳超人:最強之男》、《BLEACH》手游、《我的英雄學院》手游等多款重磅IP新作,均已進入打磨測試階段,且《一拳超人:最強之男》已于近期獲得版號,后續有望伴隨政策窗口打開釋放產能。
在聚焦精品游戲同時,掌趣科技通過底層技術創新加速構建研發壁壘:一方面繼續加強Unity3D引擎性能挖掘,研發高質量的優秀游戲作品;另一方面,公司在H5和虛幻4引擎技術領域加緊布局,且已在虛幻4引擎框架搭建方面取得關鍵性技術突破。引擎技術升級不僅意味著掌趣科技產品類型的大幅擴容,IP價值重新激活,從長期看也將持續增益公司實現技術輸出的平臺化發展戰略,增強企業核心價值和綜合競爭實力。
此外,產業化程度加深和經濟全球化趨勢使出海能力正成為游戲企業進一步發展的重要動能。根據《2018年中國游戲產業報告》顯示,2018年中國游戲整體營收僅微增5.3%,創十年最低,而同期的中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售規模增幅卻仍然達到15.8%,海外市場機會巨大。
2018年掌趣科技海外業務持續拓展,《奇跡MU:覺醒》在韓國及東南亞市場表現優秀,位列韓國市場手游年收入第四名;《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》和《大掌門2》分別在韓國和東南亞市場屢獲佳績,成為中國游戲成功出海的典型范例。產品在海外的連續成功是掌趣科技多年堅持全球化發展戰略,打通全球游戲產業鏈,發揮資源、經驗累積優勢的良好結果,也將為掌趣科技2019年業績成長提供強大助力。
當前,中國游戲產業步入新一輪結構升級階段,人口紅利耗盡后的結構型紅利成為驅動市場繼續增長的關鍵點。通過產品升級、技術創新以及海外業務拓展等“組合拳“,掌趣科技加速建立差異化競爭壁壘,以適應愈發激烈的下半程競爭,而這也是中國游戲企業謀求長期可持續發展所必須堅持的布局與突破。
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