本報記者 謝若琳
3月26日,創夢天地發布2020年度財報。財報顯示,截止到2020年12月31日,創夢天地全年收入達32.1億元,同比增長15%,其中,游戲及信息服務收益約31.7億元,同比增長14.3%。用戶數據方面,2020年全年創夢天地平均月活躍用戶為1.38億,同比增長5.1%,付費用戶平均收入為38元,同比增長19.1%。
創夢天地CEO陳湘宇表示,創夢天地于2020年聚焦了三條基于用戶價值的業務增長曲線,共同構成了公司的價值增長戰略:圍繞核心能力優勢,構建長生命周期用戶生態;在優質內容和用戶之間,形成立體、多維度的返復、多頻次、長時間的互動模式;在流量變現閉環中,單用戶生命周期價值會以螺旋上升的模式不斷提高。創夢天地將始終堅持使命和初心,通過科技和創意為用戶帶來快樂,打造“線上、線下24小時娛樂生活圈”。
回顧2020全年,創夢天地廠牌優勢逐漸明確,自研消除類游戲,定位出海,面向全球。據AppAnnie數據顯示,2020年全球消除類游戲市場規模約481億元,年復合增長率7.1%。以創夢天地發行的《夢幻花園》和《夢幻家園》為代表的二代消除游戲通過"消除+模擬經營"的模式、用“故事性、互動性”建立情感鏈接,給玩家帶來了"高頻次、長時間、高粘性"的互動體驗。
此外,創夢天地于2020年構建起了獨有的電競內容,而競技類游戲是核心串聯點。2020年7月,由創夢天地自研、騰訊代理發行的RTS手游《全球行動》一經上線,首日即登IOS免費榜Top1。公司第二款自研競技類手游《小動物之星》于日前完成3測,數據表現出色,在TapTap平臺上保持9.5的高分。
據了解,創夢天地將為競技類游戲搭建電競賽事體系,以保證游戲的長線運營及玩家活躍度、粘度。同時,以賽事落地的方式建立起公司線上、線下業務的協同性,例如去年《全球行動》和京東校園圍繞“線下實體店”舉辦的戰隊爭霸賽。
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(編輯 喬川川)
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