本報訊 (記者賈麗)產品儲備是觀察游戲公司業績走勢的重要參照。
杭州電魂網絡科技股份有限公司(以下簡稱“電魂網絡”)有望進入到新產品周期。近日,電魂網絡發布的2024年財報顯示,公司目前有《野蠻人大作戰2》等多款游戲儲備。
其中,重點游戲《野蠻人大作戰2》已正式定檔,有望為公司貢獻業績增量。與此同時,電魂網絡也加強了產業合作,公司自研國風游戲《修仙時代》在2025騰訊游戲發布會中亮相,為騰訊獨家代理發行產品。騰訊助力,有望提高相關游戲流水。
隨著游戲業務利好逐漸兌現,電魂網絡有望實現業績改善。
或將迎來新一輪產品周期
透過2024年財報,能發現電魂網絡具有一定的產品儲備。
據了解,2025年,電魂網絡有《野蠻人大作戰2》《修仙時代》等多款產品儲備。其中,重磅游戲《野蠻人大作戰2》公測已定檔5月28日。在重點新游定檔的同時,公司也有了新的產品預期。4月18日,電魂網絡開發的《旅人日記》獲得版號,有望將海外成功復制到國內,形成電魂網絡新的增長點。
除了產品層面的利好,電魂網絡也在產業合作中有了新進展。
據悉,4月22日,電魂網絡自研國風新作《修仙時代》在2025騰訊游戲發布會中亮相,為騰訊獨家代理發行產品,現已開啟全網預約。目前TapTap預約人數達32萬,期待值9.1。考慮到,騰訊的強運營與發行能力,有望助力該游戲獲得更好的商業化成績。
電魂網絡的產業合作不止于騰訊,《修仙時代》還與QQ閱讀、番茄小說等網文平臺,喜馬拉雅、懶人聽書等有聲書平臺,“修仙愛好者聚集地”百度貼吧等內容平臺達成合作。此次合作,標志著電魂網絡正將游戲內容向數字娛樂領域進行全面擴展,未來有望形成新的商業化機會。
有望實現基本面改善
游戲屬于產品驅動的行業,游戲公司業績也往往受到產品周期的影響。
2024年,因為上線新游較少,電魂網絡業績出現一定波動。但2025年電魂網絡新游數量與質量尚可,公司有望實現業績復蘇。
從數量上看,2024年電魂網絡缺少重點游戲上線,而2025年,電魂網絡《野蠻人大作戰2》已公測定檔,另據太平洋證券預測,《遇見龍2》和《盧希達起源》預計在今年第二季度于國內首發,《進擊的兔子》預計在今年第三季度于國內首發。
在眾多有上線預期的游戲中,電魂網絡部分產品頗具看點。如上文所說,《野蠻人大作戰2》在TapTap實現了高預約人數與高期待值。
太平洋證券預計新游上線將給電魂網絡帶來較大的業績增量,預測電魂網絡2025年-2027年營收增速為93.1%、24.2%、10.6%,歸母凈利潤增速為891%、16.1%、11.5%,并維持電魂網絡“買入”評級。
業內人士認為,結合電魂網絡游戲儲備及券商觀點,后續重點產品預期如能兌現,公司或將實現基本面改善。
(編輯 張明富)
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